聚焦二次元兴趣圈层经济 平台加速布局兴趣消费赛道丨新经济观察

内容摘要封面新闻记者 付文超“我们希望打造成年轻人兴趣、消费、交流和互动的阵地。”5月29日至6月2日,第二十一届中国国际动漫节在浙江杭州举行,闲鱼二次元与泛娱乐事业部总经理雪海对外首次分享了面向年轻人推出的兴趣消费互动子品牌鱼鲤鱼鲤。雪海介绍,平

封面新闻记者 付文超

“我们希望打造成年轻人兴趣、消费、交流和互动的阵地。”5月29日至6月2日,第二十一届中国国际动漫节在浙江杭州举行,闲鱼二次元与泛娱乐事业部总经理雪海对外首次分享了面向年轻人推出的兴趣消费互动子品牌鱼鲤鱼鲤。

雪海介绍,平台拥有非常年轻的用户群体,活跃用户中95后占43%,00后占22%,这些年轻人找到了许多经营趣味生活的新方式。过去一年,平台谷圈闲置交易单量年同比增长170%,卡牌交易单量增长108%,潮玩盲盒增长473%。同时,年轻人还在兴趣消费领域探索出游戏代练、小卡鉴定、COS委托、网游捏脸等全新的副业技能。

据了解,结合这些趋势,闲鱼从2024年开始加速在年轻人兴趣消费赛道布局,并于今年4月正式推出闲鱼的第一个子品牌鱼鲤鱼鲤。“鱼鲤鱼鲤是以二次元、娱乐、游戏为核心的兴趣互动社区,在泛二次元交易的基础上,新增娱乐交友等内容,为年轻人提供兴趣、消费、交流和互动的阵地。”

雪海在分享中表示,在交易场景,鱼鲤鱼鲤基于庞大的二级市场交易数据,推出了“图鉴”和“谷市行情”等一系列产品,实时追踪二次元、潮玩等领域的交易热度与价格走势。“谷市行情”既能够帮助圈层用户更好地作出交易决策,也是品牌监测新品热度的晴雨表。此外,鱼鲤鱼鲤也结合用户C2C交易的特性,专注于打造更符合圈层文化特性、有更强互动属性的交易玩法,持续推出拼团、发车、抽赏、拍卖等功能。

业内人士表示,在解决年轻人的交易需求之外,鱼鲤鱼鲤也将往社区化方向探索,通过IP权益兑换、粉丝应援等玩法,打造各大IP粉丝互动交流的阵地,为兴趣圈层玩家提供展示自我、结交同好的游乐场。

 
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